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全国性专业盛会,首次在中专亮相——全国中职校动漫游戏教育联盟学术年会在我校举办

11月29日,中国职教学会教学工作委员会数码艺术研究会暨全国职业院校动漫游戏教育联盟学术年会,在中山中专召开。为深化产教融合、校企合作,本次会议以 “5G下的动漫游戏专业建设”为主题开展学术活动。

出席本次学术年会的有中国职教学会教学工作委员会数码艺术研究会主任顾晓光,务副主任邬余俊、俞松涛,深圳华强职业技术学校校长周跃南以及来自国内11省、市自治区的23所职业院校、5家动漫游戏企业与超星集团等70余人。

中山中专校长陈峰、副校长曾兵成、教务处主任俞锦梅、艺术设计系主任曾惕惕、副主任王卉玲等人热情接待了各位来宾。副校长曾兵成与该联盟副主任杨斐共同主持了整个活动。

会上,陈峰介绍了本校的概况和成就,师资力量与办学特色。陈峰指出,当前学校的动漫游戏产业正面临着难得的发展机遇,也取得了可喜的发展成就,也面临着严峻的挑战。当前我国有400多所院校在培养动漫产业的专业人才,如何使这些学子学有所长,脱颖而出,这是学校所面临的的问题。学校不能光考虑学生当下的学习,还得让他们适性发展、永续发展。他认为,全国职业院校动漫游戏教育联盟2019学术年会为业界人士提供了广大的交流思想,开拓眼界,沟通合作的平台。

中山中专艺术设计系为了这次盛会成功举办,精心筹划准备一个月,连夜奋战,精心制作质精美画册《雕璞记——中专艺术系介绍》,向与会者宣传宣传艺术系风采,曾惕惕作《新时代背景下大湾区动漫游戏人才培养的中专探索》经验介绍。曾惕惕从学校新时代背景下的培养目标、新背景下粤港澳大湾区动漫游戏人才培养的具体实施、新时代背景下动漫游戏人才培养模式的特点、新时代背景下人才培养模式成果四方面进行介绍;她认为,随着互联网、VR、AR人工智能时代的来临,“互联网+动漫”将成为必然趋势,新一代动画、新媒体在游戏、融媒体、VR、AR、信息化营销、移动传媒等环节的应用型岗位对中高职学校有大量的人才需求,为中职面向粤港澳大湾区文创产业(动漫游戏行业)专业群的发展和人才培养提供了非常好的机遇。中山中专动漫游戏专业依托“双精准”建设的契机;要建构以企业需求为导向,创新“基于工作室分类分岗”动漫游戏人才培养模式,产教融合,协同育人,实现技能人才培养和产业发展同频共振,专业设置市场化形成了卓越的成果价值。她介绍,中山中专动漫游戏专业作为广东省“双精准”示范专业,正怀揣希望,为动漫游戏产业的发展赢得更大的空间。曾惕惕的学术报告得到与会者一致肯定。

与会者也参观了校园,参观了中山中专的校史馆、观看了科技楼艺术走廊与行政楼大厅的师生作品展;参观动漫工作室、VR实训室、环艺工作室、定格动画工作室、观摩艺术设计系教师王森、米丽莎、许林、吴霆、徐小雪、何丽娜、夏耀辉等多位老师的教学公开课。

与会专家对中山中专优美的校园环境、优异的办学成就、承办这次年会提供的良好的会务服务、艺术设计系先进的一体化教室、富有专业特色的企业教学环境等都称赞不已。大家都认为这样全国性的专业盛会,在这里举行,也是对我们专业实力和办学成绩的褒奖和肯定。

 

撰稿人:徐小雪、刘光耀、 宛明珠  摄影:李成清  审稿人:曾惕惕



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